INNovation, VR and gaming in health and rehabilitation
Lokalene til Mesh var fylt til randen under det første seminaret til Arena INNlandet.
Hvordan VR- og spillteknologi kan implementeres i og endre fremtidens helsevesen var temaet under seminaret ”Game Technology + Health = The Future” under ArenaINNlandet.
Med et stadig økende behov for helsetjenester og arbeidskraft kan VR-teknologi spille en viktig rolle i fremtidens helsevesen. VR-teknologi kan være spesielt viktig i rehabilitering av ulike pasientgrupper, både før, under og etter sykehusopphold.
VR-teknologi som kunnskapsformidler ble også trukket frem som et viktig aspekt i arbeidet i utviklingen av fremtidens helseapplikasjoner.
En rekke anerkjente foredragsholdere med sitt fagfelt i skjæringspunktet mellom VR-teknologi, spillutvikling og helse sto på talerlisten:
«How Virtual Reality is revolutionizing Healthcare» by Mónica da Silva Cameirão, Assistant Professor and researcher at the University of Madeira
«Bringing Virtual Reality to Health» by Dan Lejarskar, CEO and founder of EON Reality
«Trends in health Technology» by Flemming Hegerstrøm, CEO and founder of Hospital IT
«Get inside a serious game for training children with ADHD» by Charlotte Lunde, doctor at Oslo University Hospital
«Get people moving! Be inspired to use Virtual Reality, GPS and Augmented Reality to make positive change» by Catharina Bøhler, CEO and co-founder of Sarepta Studio
«See behind the curtain of an Augmented Reality game Production», Progress Interactive
«A smart way of using Virtual Reality in mental health care» by Ranveig Stava, project manager in The Norwegian Association of Youth Mental Health
Arrangører: Terningen Nettverk, Hamar Game Collective, IKT Ressursforum Innlandet, Elverumregionen Næringsutvikling og Hamarregionen Utvikling.
Arrangementet er en del av Oslo Innovation Week – www.oiw.no